Hytale jak MMORPG? Elitarne Bossy, Dungeony , Endless, Elite Mobs zmieniają cały gameplay!
Endless Elite Mobs
Na świecie zaczęły pojawiać się elitarne potwory inspirowane systemami RPG/MMO. Każdy hostile mob ma szansę stać się elitą z unikalnymi umiejętnościami, efektami wizualnymi oraz specjalnymi mechanikami walki. Elity posiadają rangi od D aż do S, większe statystyki oraz potężne zdolności jak:
-Bomber
-Whirlwind
-Leap Slam
-Arrow Rain
-Regeneration
-Enrage
oraz wiele więcej.
Endless Leveling, rozbudowany system RPG:
-levelowanie postaci
-skalowanie mobów
-progresję świata
-coraz trudniejsze regiony
-dungeon gates
-buildy postaci
-endgame progression
Wraz z rozwojem postaci świat staje się coraz trudniejszy i wymaga lepszego gearu oraz współpracy graczy.
Major Dungeons,
Na serwerze pojawiły się nowe duże dungeony z własnymi instancjami, portalami, bossami oraz systemem progresji. Każdy dungeon posiada własny klimat, przeciwników i nagrody.
Tower of Shiva,
Dodano nowy dungeon z bossem Shiva. Czeka tam:
-custom arena
-wyjątkowy boss fight
-ponad 5 specjalnych umiejętności bossa
-unikalny loot
-legendarna broń Staff of Shiva
Dungeon jest nastawiony na trudną walkę PvE i wymaga dobrego przygotowania.
Void Asylum:
Dodano raid/boss rush inspirowany MMO raidami.
Void Asylum zawiera:
- 6 unikalnych bossów
-zaawansowane mechaniki
-custom abilities
-specjalne bronie Void tier
-walki typu bullet hell
-bardzo wysoki poziom trudności
To aktualnie jeden z najtrudniejszych endgame contentów na serwerze.
Co to oznacza dla gameplayu?
-trudniejsze walki
-większy endgame
-więcej buildów
-więcej lootu
-lepszy progres RPG
-bossy z mechanikami
-skalujące się elity